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產品型CEO史玉柱馬化騰:取悅高端用戶拿口碑
發布時間:2009-04-23 點擊次數:

 “郵箱的一個返回按鈕應該放在哪兒,放右邊還是左邊?”

  “輸入郵箱密碼出錯,輸入框內的內容選擇上如何顯示?”

  這些本該是技術人員思考的問題,現在是中國最大互聯網公司騰訊CEO馬化騰每天花費精力最多的問題。

  “超級產品體驗員”,這是不少CEO的新名字。這些CEO跟以客戶為導向,講求營銷制勝的管理風潮“逆勢而行”。

  對于這些CEO而言,不斷提出自己的使用和修改意見,打造好產品,這些是他們的最主要職責之一。

  關注產品

  “產品、市場、銷售、財務、技術、找人、炒人、公關,哪件事情最重要?”經緯創投合伙人邵亦波認為,產品是CEO最應該關注的任務。

  那么,CEO應該是放權給手下去開發產品,還是自己親自上陣?

  巨人網絡CEO史玉柱的答案是要親力親為,史玉柱本人會以玩家身份親自體驗巨人旗下網絡游戲的每個環節,一旦發現需要改進的某個細節,他就會立刻打電話給策劃團隊要求馬上修改。

  一般不到下午5點,員工基本上是見不到史玉柱在公司現身。

  原因是史玉柱基本上要每天打游戲10個小時以上。一旦有新游戲開始測試,史玉柱更是常常徹夜不眠。他可以從每晚7點開始,一直“戰斗”到第二天早上7點。

  而一到公司,史玉柱要先招集游戲的開發人員開會討論,交流一天打游戲下來的收獲,他需要團隊馬上解決他在游戲過程中遇到的問題和好的創意。

  如果一款游戲在內測階段,史玉柱發現功能玩家并不喜歡,他會堅決要求對相應的部分徹底返工。史玉柱以“骨灰級玩家”和成功游戲策劃者自居。他說,“我現在連研發也可以不管了,因為有研發部長,我可做的事情已經越來越少,只需要關注產品和玩家的感受了。”

  比如,他會思考如何把道具在玩家間交易價格控制在合理的范圍,讓游戲道具成為玩家的追求。他會讓產品開發團隊用程序定期做出關鍵道具價格報表,超出設定范圍自動報警,及時調整,這樣就能夠使道具始終保持對玩家是有吸引力的。

  “馬化騰最近來聊天就談到了創始人重視產品在企業成功的重要性。”邵亦波說,即使在騰訊已經這么成功,市值近百億美元的今天,他還花很多時間在產品上。聽上去很簡單也很自然,但是很多創始人做不到。

  絕不放權

  在邵亦波看來,放眼世界上翹楚的產品,蘋果、任天堂等,他們的CEO或創始人都是注重產品、不放權的瘋子。

  如蘋果的喬布斯投入到了每一款蘋果產品的設計和開發環節。就連產品包裝上用什么字體、電腦按鍵該如何布局,都要喬布斯來決定。

  每次新產品開發,喬布斯都是自己玩弄這些新技術,記錄下自己的感受,將之反饋給工程師。如果一個東西太難使用,喬布斯就會指出哪些地方必須簡化。任何不必要的或者令人費解的地方,都會被要求去掉。

  通常一款產品開發的大多數流程第一步是進行客戶需求調查,但是喬布斯認為自己可以代替客戶進行判斷,并且用產品創造他們的需求。

  喬布斯說他從不做市場調研,不招聘市場顧問。喬布斯說:“你沒法走到大街上去問別人,說,下一件偉大的產品會是什么?”他認同美國汽車業鼻祖亨利。福特的名言,福特曾說:“如果我當年去問顧客他們想要什么,他們肯定會告訴我,‘一匹更快的馬’。”

  喬布斯認為,蘋果的生死存亡掌握在消費者的手中。而他認為,他的體驗就是消費者的體驗,而只有公司的產品能夠通過他這一關,才能成功。他相信,制造好產品不能靠民主,得靠有能力的暴君。

  迎合“挑剔的用戶”

  極度關注產品背后,還存在著對待消費者的關鍵理念——CEO所傾力打造的產品應該是迎合大多數用戶,還是伺候好“高端”用戶?

  騰訊首席體驗官、首席產品經理馬化騰認為一個產品獲得口碑的關鍵,不是怎么對付“沉默的大多數”,而是怎么對付“高端用戶”。

  “我以前的思路是抓大放小,滿足大部分用戶的需求。但是現在發現高端用戶這塊是真正可以拿口碑的。”他認為,做產品要做口碑,要關注高端用戶、高端意見領袖關注的點。馬化騰要求騰訊所有的產品經理都要“面向最挑剔的用戶”。

  具體來說,馬化騰現在的產品理念是,不要得罪那些“高端”用戶。如果想要獲得高端用戶的口碑,就需要在產品的設計上大氣些。

  事實上,這種產品理念源于對產品開發如何取悅高端用戶,從而建立口碑傳播起點問題的解答。這些用戶無法用單純的營銷手段去影響他們,因為這些用戶精通產品情況,極難伺候。但是如果贏得了他們的青睞,那么產品就將不虞生存和發展問題。

  這些高端用戶的觀點和看法左右“沉默的大多數”——在傳播學上的意見領袖和社會學上的社會關系關鍵節點人物,在產品研發和市場營銷上都有一致的映射——比如,大多數人都對商品價格不是特別敏感,而商店之所以不敢隨意提價,是因為有些顧客對價格極其敏感,而這些顧客一旦發現不對,就會采取行動,他們積極傳播自己的觀點,希望左右其他所有顧客對這個商店的印象。

  而在產品研發上就是如此,這讓認識到這一點的CEO希望能夠獲得口碑,而不是僅僅靠提供“大路貨”過日子。比如在喬布斯眼中,產品只分“偉大”和“垃圾”兩種。

  “我們不能做人家有我也有的東西,否則總是排在第二第三,雖然也有機會,但缺乏第一次出來時的驚喜,會失去用戶的認同感。”馬化騰強調。


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